Heute wurde von Atari ein Statement veröffentlicht, in der die aktuelle Lage zu der PC Version beschrieben wird.
Liebe Spieler,
ATARI und EDEN sind sich der Probleme bewusst und arbeiten zur Zeit an deren Behebung. Selbstverständlich ist es außerordentlich bedauerlich, dass einige Spieler nicht in der Lage sind, TDU zu spielen.
Der Grund für die Wartezeit auf das Update liegt weder an ATARI noch an EDEN. Vielmehr war es notwendig einzelne Probleme zu lokalisieren und zu katalogisieren.
Dank der Unterstützung der Spieler hat EDEN einen sehr detaillierten Report erhalten, dessen Inhalt gerade klassifiziert wird. Diese Klassifizierung ist notwendig, um die Prioritäten der einzelnen Probleme einzuschätzen und man diese gezielt lösen kann. Somit können wir zur Zeit keine Prognose wagen, wann es zu einer Veröffentlichung des Updates kommen wird. Wir können aber versichern, dass es höchste Priorität hat!
Ein erstes Feedback gibt es zu nVidia-Karten. Hier scheint es Konflikte mit den Treibern zu geben. Eden arbeitet bereits mit nVidia an einer Lösung.
Das Statement bzw. der Beitrag wird von Atari aktualisiert, sobald es neue Informationen gibt.
Update:
Zusatz : nVidia untersucht gerade das Problem. Scheinbar können die Karten zur Zeit die massiv genutze Funktion der "render targets" nicht unterstützen. Man arbeitet zusammen an diesem Problem: nVidia von der Treiberseite aus; Eden per Update.
Laut Testlab treten folgende Symptome auf:
- Displayfehler (schwarzer Bildschirm, Artefakte, verwaschene 3D Objekte)
- Teile des Bildschirms blinken
- Performance-Einbruch
- Abstürze
- plötzlicher Neustart des Systems
Die Aktivierung von Anti-Aliasing oder HDR können das Auftreten dieser Probleme erhöhen.
Interessanterweise scheint das Springen zum Desktop mit ALT+TAB und wieder zurück zu TDU in einigen Fällen Abhilfe zu schaffen. Auch das Ändern der Auflösung im Spiel kann zu einer Verbesserung führen.
Das komplette Feedback der Spieler fließt weiterhin an EDEN und nVidia.
Update2:
Momentan stehen folgende Probleme ganz oben (alle gleich gewichtet)
- Verbindungsprobleme (in Zusammenarbeit mit Gamespy)
- Profil-Probleme
- Performance-Probleme (in Zusammenarbeit mit nVidia)
Selbstverständlich haben wir zu allen Problemen umfangreiche Systemdaten erhalten, sodass man auch auf die Hardware schließen kann.